魍者归来 发表于 2021-11-3 12:49:43

妖洞两拐 发表于 2021-11-3 11:30
不是欠约束,我的意思是软件能不能自动识别孔的大小和位置?目前最简单就实体引用了吧

传递到零件,你是对这个功能有什么误解吗?

z424385518 发表于 2021-11-3 13:29:47

都想要把,说出心声。

妖洞两拐 发表于 2021-11-3 13:39:31

本帖最后由 妖洞两拐 于 2021-11-3 16:46 编辑

魍者归来 发表于 2021-11-3 12:49
传递到零件,你是对这个功能有什么误解吗?
刚才测试了一下,母体相同的槽钢,模型相反,在装配体用阵列做出;如果软件里一次把两个槽钢是一个零件开孔,
由于两个零件时相反的,如果传递到零件,每个零件孔就乱了;所以不能选传递到零件。

传递到零件就是下图这样了,这显然不是我要的结果

但是我要的是下面这样的效果


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装配体里开孔,出明细表软件认为这两个零件仍然视为是一个零件,
总结了一下解决方法,有3个方式处理:
1.装配图里认为两个槽钢是一个零件或组件,不单独出每个槽钢图纸,加工时,临时拼在一起然后再同时加工孔;
2.两个相反的零件图号分开,分别出图;
3.在装配体用镜像生成镜像配置,出明细表按一个零件来,出图只表达一个零件,技术要求里注明:”镜像制作“。


46216367 发表于 2021-11-3 14:45:31

妖洞两拐 发表于 2021-11-3 09:59
用实体引用可以减少出问题吗?

很讨厌实体引用打孔,可能我不太习惯,虽然会跟着装配体改,但很容易改动后没发现打孔位置错了,很怕帮这种图纸出图和修改的。一改动打孔草图就出错,要从新理一遍关系

魍者归来 发表于 2021-11-3 16:10:06

妖洞两拐 发表于 2021-11-3 13:39
刚才测试了一下,母体相同的槽钢,模型相反,在装配体用阵列做出;如果软件里一次把两个槽钢是一个零件开 ...

这个是你没有用对功能

妖洞两拐 发表于 2021-11-3 16:50:43

魍者归来 发表于 2021-11-3 16:10
这个是你没有用对功能

目前公司习惯于第三个方式

远祥 发表于 2021-11-4 22:42:24

角钢上面的过孔,到型材上面就是螺丝龙了!

妖洞两拐 发表于 2021-11-5 07:05:48

|远祥发表于 11-04 22:42角钢上面的过孔,到型材上面就是螺丝龙了!都是通孔

醉生梦 发表于 2021-11-5 14:23:44

妖洞两拐 发表于 2021-11-3 13:39
刚才测试了一下,母体相同的槽钢,模型相反,在装配体用阵列做出;如果软件里一次把两个槽钢是一个零件开 ...

你这两个槽钢在装配体内,我觉得应该是用镜像做出来,不应该用阵列,前置条件不对的情况下,导致你的打孔会出现在预想之外的位置。装配体内编辑零件个人认为很好有用的

妖洞两拐 发表于 2021-11-5 14:43:17

醉生梦 发表于 2021-11-5 14:23
你这两个槽钢在装配体内,我觉得应该是用镜像做出来,不应该用阵列,前置条件不对的情况下,导致你的打孔 ...

前面以为这两个一模一样,就用了圆形阵列;
现在已经改为镜像了,生成镜像配置,
出图只表达一个,另外一个对称制作,谢谢
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