多实体焊件
SW多实体焊件的做图方式有优点,也有诸多的缺点和限制。现在对于一些较简单的焊件还是热衷于用它来做这动图证明了什么 做钢的 发表于 2021-9-30 14:35
这动图证明了什么
不是太敢跟您说话呀,怕被您怼。:lol
醉生梦 发表于 2021-9-30 14:41
不是太敢跟您说话呀,怕被您怼。
真男人不能怂
醉生梦 发表于 2021-9-30 14:41
不是太敢跟您说话呀,怕被您怼。
有想法大胆的说出来,大家都会挺你的。
SW的多实体适合设计那种没有重复结构的零件,比如一个房子配几扇窗的结构,也许用阵列、移动等也能很方便做出另外的窗子来,可当你要出图时就发现很麻烦了 2011ayoon 发表于 2021-9-30 16:22
SW的多实体适合设计那种没有重复结构的零件,比如一个房子配几扇窗的结构,也许用阵列、移动等也能很方便做 ...
对的,同意你的说法
实在没有办法的时候也可以将单个实体或者多个实体单独另存,并将名称和属性与原实体设置为相同,这样也可以勉强实现借用
醉生梦 发表于 2021-9-30 14:41
不是太敢跟您说话呀,怕被您怼。
勇敢一些 。
还是希望大侠恢复以往的风格。
他这几天很温柔,有几个能习惯的?
出分件图很方便? 没看明白,楼主说的“多实体”焊接想表达什么意思?
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