四边形非90度钣金折弯
本帖最后由 妖洞两拐 于 2021-4-15 15:06 编辑如上图所示,模型四个角都非90度,而且角度是不是整数,但是已经画出,
折弯时采用平行于某个已知面的方式,折弯我用的是输入深度,因为到顶点,只能用实体表面的端点,而不能用草图中的端点;
成型后发现最后这个位置错位,能不能做到不错位?
那是显示精度的问题,不要张口就你觉得,判断的标准是程序。 龙化鱼 发表于 2021-4-15 14:48
那是显示精度的问题,不要张口就你觉得,判断的标准是程序。
我测量了,0.16毫米间隙
0.16 怕什么一样展开下料 钣金精度要求本来就不高 画风清奇。 魍者归来 发表于 2021-4-15 20:39
画风清奇。
斜接法兰就可以直接搞定吧
橙梗 发表于 2021-4-15 18:37
0.16 怕什么一样展开下料 钣金精度要求本来就不高
现在不是0.16的问题,你看看我折弯后的图,错误太多了,不知道怎么解决
大白小白 发表于 2021-4-15 22:50
斜接法兰就可以直接搞定吧
斜接法兰怎么用??
大白小白 发表于 2021-4-15 22:50
斜接法兰就可以直接搞定吧
斜接的没有接缝,我用交叉点打断,却有错误,不知道怎么解决
抛开建模本身的问题,从设计角度看
这个接缝完全可以做在某个角上;
少了一道折弯,也能回避对不齐的问题。。。
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