妖洞两拐 发表于 2021-3-11 10:39:06

sw带钣金的多实体零件把钣金实体单独保存零件后如何展开?

我把钣金实体保存成零件文件,出图得不到展开图,有没有说明简单的方法?

永无止步 发表于 2021-3-11 11:18:03

再重新转化成钣金件:lol

妖洞两拐 发表于 2021-3-11 11:19:56

永无止步 发表于 2021-3-11 11:18
再重新转化成钣金件

没有办法,我就把额外的实体单独做了

魍者归来 发表于 2021-3-11 11:33:37

图样图森破

o1ojacko1o 发表于 2021-3-11 11:49:33

插入折弯

妖洞两拐 发表于 2021-3-11 14:33:49

o1ojacko1o 发表于 2021-3-11 11:49
插入折弯

如果重新做一遍那就没有必要了

做钢的 发表于 2021-3-11 16:00:49

这不显而易见的吗,它已经变成普通的实体,当然不可能展开了

o1ojacko1o 发表于 2021-3-12 18:19:34

妖洞两拐 发表于 2021-3-11 14:33
如果重新做一遍那就没有必要了

点一个插入折弯 命令 很麻烦吗?

13298456250 发表于 2021-3-12 21:20:27

增加配置就可以,一个配置把折弯压缩掉,出图时候视图配置分开选择即可

远祥 发表于 2021-3-13 18:29:31

这个肯定不行行的,钣金出图需要在钣金模块下面操作。
页: [1] 2
查看完整版本: sw带钣金的多实体零件把钣金实体单独保存零件后如何展开?