年华98 发表于 2021-3-3 08:25:43

一气八百里 发表于 2021-3-2 17:46
看你用什么软件了,沿曲线阵列

用creo5.0

wswker 发表于 2021-3-3 08:45:11

年华98 发表于 2021-3-3 08:25
用creo5.0

如果只是大概做的话,看着图中的内外面像圆球面,假设是圆球面,做半空心球,然后均分三分之一,可以按齿轮齿底做(内)表面三维曲线,作出轮毂,去除多余部分,按内表面做出齿廓(应该是投影到曲面,简单的话应该也可以做平(一点的法平面)面建模再修剪),应该在再等比例做齿轮廓线放样,然后沿曲线阵列,再陈列另外三分之二
脑补画面,建议自行脑补

move3309 发表于 2021-3-3 08:46:01

我好奇什么地方用这齿轮

汤圆园 发表于 2021-3-3 08:52:50

椭圆的,niubi吧!

衡955 发表于 2021-3-3 11:19:44

涨姿势了

tsaohuan 发表于 2021-3-3 14:12:57

可以使用设计加速器(inventor)

zhaotingzhou 发表于 2021-3-3 15:42:45

这个一般都不自己建模,除非必要

寰宇无人 发表于 2021-3-3 21:58:35

用croe画的,曲线是随意做的,齿形也是用弧线代替的,,有高阶椭圆方程吗?由方程的话会好些。思路是:1、作三分之一,然后阵列,合并;
2、作曲线上的特征点,并建对应平面,利用交线,作扫描混合(相当于SW里的放养),并合并;
3、第二部全部特征合成组,用特征点尺寸对组进行阵列;




随心yx 发表于 2021-3-3 22:39:38

这种锥齿轮一般用插件生成,或者UG的齿轮工具

远祥 发表于 2021-3-4 10:10:53

凸起来的那部分齿加工和造型都成问题。。。
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