本帅
发表于 2020-6-28 09:54:23
如果对3D草图不熟悉的,那3D草图就不好画了。
可以这样,简单轻松。
1、拉伸一个曲面
2、新建一个3D草图,把曲面的边线实体引用
3、圆角
4、扫描
gxs20601
发表于 2020-6-28 10:55:40
感谢各位大侠,小弟已学会!
再次感谢!
理性的人很感性
发表于 2020-6-28 11:00:30
选择焊件功能,画3D草图,再选择结构件选择国标圆钢,选取草图线条即可。各种复杂的结构件比扫描方便。
未完待续000
发表于 2020-6-28 11:13:08
这个百度一下就明白怎么画了建议楼主自己研究研究 有个一小时准能弄明白,拿来主义倒是方便,但下次呢!
Cavalier_Ricky
发表于 2020-6-28 11:40:23
先画没有135度折弯的球门,然后,一刀折过去。
2011ayoon
发表于 2020-6-28 13:38:22
也可以用投影曲线来做,就是把路径在2个基准面上投影分别画出来(三视图原理,不过只需要2个视图),注意第二个视图要和第一个视图对应点关联,然后插入投影曲线。
只不过这个图上面有圆角(圆角投影画出来),所以做出投影曲线后还需要插入一个3d草图,选择画好的曲线,转化为实体,然后再做圆角
本帅
发表于 2020-6-28 13:58:02
2011ayoon 发表于 2020-6-28 13:38
也可以用投影曲线来做,就是把路径在2个基准面上投影分别画出来(三视图原理,不过只需要2个视图),注意第 ...
本例最简单最直接的方法就是直接画3D草图。
既然用到3D草图,那么用投影曲线就多余了。
Will_Ning
发表于 2020-6-28 14:31:03
cxl120800 发表于 2020-6-28 08:59
选取边线,3d草图转换实体
思路不错。不过箭头处圆角尺寸有问题。应该模型先不倒圆角,引用之后草图再倒角,尺寸就没问题了
lvdeping
发表于 2020-6-28 15:53:45
xue428032
发表于 2020-6-28 15:58:12
画个带角度的拉伸平板 然后倒圆角