Cavalier_Ricky
发表于 2020-5-31 01:47:29
先要记住包括SW在内的很多三维机械设计软件,它们不是用于画画的。
换句话说:想弄懂这些软件上每个按钮每个选项为什么存在,你得先或者起码得同时多学习机械相关的基础知识。
什么时候你能说出“凸台”或“拉伸”之类的最基本命令,就是违背机加工规矩的,说明你已经懂得怎么用这些三维机械设计软件了。
抱歉,我只玩过几个月的SW,至今用了十年前后的Inventor。(我不是推销Inventor的,我是被Inventor开发商踢出来的人。)
今年春节后,我遇到了比机械设计头痛几十倍的遭遇,收了个未成年的徒弟。。。(户口年龄本身未成年,心理年龄比肉体年龄还要小三四岁。。。)
当父母的,宠孩子,没必要把孩子宠到都十七岁了还没真正认真思考过任何一件事情。。。
不局限于SW,只要是想学机械设计软件,先把“机械”二字尽量弄明白。
怎么弄明白?动手!不是去动手敲键盘摆弄鼠标,而是去车间摆弄普车普铣、手电钻、台钻、手搓刀、扳手、。。。
我前阵子给我的徒弟一个任务:用这个开口扳手去拧那个犄角旮旯地方的螺帽,然后给我画出来这个开口扳手的模型。
当然,必须是能用的。
实物扳手,我都给他了。画出来模型还不简单?
是不是简单,这个判断,就能说明你的水平,是山寨,还是设计;是造型,还是在设计。
软件,它,没有任何思考能力,起码现在包括今后十年。
至今,他还只不过是计算能力快而已,仅此而已。
想玩儿好SW?先动手把!!!不是动手去敲键盘摆弄鼠标,而是去摸铁锈的铁疙瘩。
你可以不精于机加工,但你必须懂得各种机加工的基本方法和基本成本。
不懂得自己想学的软件是干嘛用的,就等于拿前驱“豪车”跟后驱“破国产SUV”比爬坡。
不清楚用途,一斤黄金弄不好不如一块儿馒头。
慧嘉
发表于 2020-5-31 06:02:42
首先,找合适的一本入门级教程,不用东奔西走,本坛就有,耐心看完基本功能介绍,跟着章节进度,认真做完每个练习。要有恒心,不怕辛苦,多思考,多提问题,带着问题去学习。不知不觉地,积少成多,就进步了。估计你们的专业课老师也这样讲过,只是都没当回事。实话说,真正接触到实际工作,学校里得到的那些东西,还真不够用!不过,楼主还真是上进的人,当下,能把心思用在学业上的,真的不多了!祝你好运!
快意人生zzs
发表于 2020-5-31 09:31:33
|sgxap666发表于 05-30 16:48<br>看完当然可以了,至于你会不会谁知道,你咋能问出这个问题呀。自己先看教程,跟着做,多练,不懂问度娘,你都大学了。<br>哈哈,最近学的东西太多了,都学懵了。
快意人生zzs
发表于 2020-5-31 09:31:55
|晓昀发表于 05-30 18:31找个图册,把图册上的零件挨个画,简单的会画了,就找复杂的。动手练习是最快的学习方式。谢谢。
快意人生zzs
发表于 2020-5-31 14:50:04
|绝对痴心123发表于 05-30 23:06里面知道教程看完,基本都包含了各种情况。主要就是要多练,从练习中发现问题。慢慢地就熟练了。主要就是要多练习
快意人生zzs
发表于 2020-5-31 14:50:18
|半夏微凉No1发表于 05-30 22:20指导教程学完,基本没什么问题了,以后遇到小的细节问题百度就行了,慢慢积累,画着画着就熟练了好的,谢谢
快意人生zzs
发表于 2020-5-31 14:51:56
|冷月梧桐发表于 05-30 21:59首先,熟悉最基本的指令和应用,这是所有3D软件通用的基石。其次,找一些图纸来联系建模,出工程图。再者,熟悉一些标准件。最后做一些小设备,工装夹具类等好的,老哥,努力积累自己。
quail_eggs
发表于 2020-6-1 08:19:34
最简单的方法就是在网上直接找案例照着做,然后就是多练
点点人生123
发表于 2020-6-1 11:19:42
个人感觉先要自学,实在搞不懂的再问老师,这样记忆深刻
潺潺后溪
发表于 2020-6-1 17:40:33
我要自学网,绝对好用,我就是这样入门的。