确认个问题 ,你这个多肉,指的是在3d上显示多肉,还是实际工件多肉?
3D上的
yhy9918 发表于 2020-5-14 10:22
3D上的
这个在3d上试着调整吧,你这里圆角交汇,同时有一段圆弧是一体的,,没有明确的分界,这样在模型操作的时候最后得到的很可能是这样的结果。
我一般会直接调整你的弹簧片,把圆角那里修整好。
学习了。 学习了。 学习 学习了。 机械加工尤其是钣金加工常会遇到的问题,内应力变形,可根据变形量来修正冲具。 六角车 发表于 2020-5-19 10:12
机械加工尤其是钣金加工常会遇到的问题,内应力变形,可根据变形量来修正冲具。
因为这个只是在SolidWorks上画出来的,实际没有做过,我觉得实际情况应该不会像图上显示的一样,实际冲完里面的孔后,在压弯的时候圆角处应该是往回缩的,而不是向前挤压,不会出现多肉的情况。没干过模具,不知道分析的对不对?
学习了
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